Descripción del evento


Detallamos a continuación la planificación de la actividad y en qué consistirá el juego. Los cambios y novedades se publicarán en esta web y se anunciarán en nuestro foro.


Planificación de la jornada (Concretaremos el horario exacto más adelante):


Viernes

Recepción y bienvenida a jugadores
Apertura de la zona de acampada para los participantes


Sábado

Toque de diana en la zona de acampada
Reunión de asistentes en la
Plaza del Ayuntamiento de Cistierna *
Salida en convoy hacia Quintana de la Peña
Partida en el pueblo abandonado de Quintana de la Peña + comida campestre
Traslado en convoy hasta la zona de acampada
Tiempo para ducharse y/o cambiarse
Traslado en convoy hasta Sabero
CQB en el Instituto de Sabero
Traslado en convoy hasta la zona de acampada
Salir de fiesta hasta que el cuerpo aguante


Domingo

Toque de diana a una hora prudencial
Recorrido de tiro con pistola individual
Recorrido de tiro por parejas
Concurso de snipers
Otras actividades
Sorteo de regalos
Comida en restaurante de Cistierna
Despedida



Seguidamente una breve descripción de lo que van a ser los platos fuertes de la jornada del Sábado:



NEXT WARRIOR OP. QUINTANA DE LA PEÑA



Planteamiento de la partida y Sistema de juego

De nuevo el planteamiento es muy sencillo, seguirmos primando la libertad de acción y autonomía de las escuadras.

Para esta partida hemos decidido fusionar el sistema de juego por banderas y de misiones, la victoria de uno u otro bando será determinada por puntuación. La puntuación será asignada por la conquista de banderas, mantención de territorio y realización de misiones y consecución de objetivos diversos.


Habrá dos bandos en contienda:
El Equipo Rojo, el uniforme tendrá que ser en tonos verdosos (Ver sección Indumentaria para más información). Se recomienda no ir “súper equipado” , si no más bien con apariencia de milicias locales.


El Equipo Azul, el uniforme deberá ser en tonos desérticos y urbanos (Ver sección Indumentaria para más información). Se recomienda ir bien pertrechado como corresponde a soldados profesionales.

La consecución y ganancia de territorio será representado por banderas rojas y azules con nuestro método habitual. Mantener y conquistar las banderas darán puntos a los respectivos equipos, es decir no se puede conquistar una bandera y luego olvidarse de ella el resto de la partida.
Cada equipo tendrá dos respawns , uno será el punto de inicio(estará marcado con una carpa de cuartel general) y habrá uno móvil. El respawn móvil consistirá en una bandera AMARILLA que será izada junto la correspondiente a tu equipo en un emplazamiento de banderas estándar (este respawn sólo lo moverá la escuadra encargada de ello).

Además de consolidar la posición con la toma de banderas, habrá diversos tipos de misiones específicas asignadas a escuadras en particular o a todo el bando.


Para dinamizar el juego se dividirán los equipos en pelotones, y se pondrá un sanitario por cada pelotón con tantas curas como componentes tenga el pelotón. Cuando se terminen todas (NO tiene que ser una por tío, puede tenerlas todas el mismo) TODO el pelotón se retirará al respawn fijo o al respawn móvil (bandera amarilla) y permanecerán allí hasta que sea la hora en punto, y cuarto, y media o menos cuarto.


Recordamos que se puede eliminar al sanitario cuando vaya a curar a un jugador que haya sido eliminado. El sanitario se puede curar así mismo, si bien deberá retirarse unos metros de la zona de choque para no verse beneficiado por el hecho de conocer la posición de los jugadores del otro equipo que le acaban de alcanzar.






CQB SABERO


Durante la tarde-noche del Sábado tendrá lugar la prueba CBQ en la que todos aquellos jugadores que aún quieran más guerra podrán participar.

  • La prueba de CQB consistirá en limpiar un instituto de dos plantas y dos alas en el menor tiempo posible.
  • La prueba será acometida por las diversas escuadras formadas para la partida anterior.
  • Habrá diversos tipos de elementos que permitirán sumar y restar puntos a cada equipo.
  • El CQB se realizará por a última hora de la tarde y durante el ocaso, por lo que se recomienda linternas.

Recomendaciones de seguridad específicos del CQB:
  • Traed también el típico equipo protector como rodilleras, guantes etc.
  • El casco puede evitar también dolorosos bolazos en la cabeza.
  • Recomendable cubrise el rostro.
  • Las gafas integrales ofrecen el más alto grado de protección y son buena idea en este entorno.

 






Airsoft Legio VII Gemina (LEON)